간장 공장 공장장은 사장 공장장

경영자는 여러 부류가 존재한다. 아무리 쌍둥이래도 성격의 차이나 가치관의 차이는 존재할만큼 사람은 서로 다르다. 하물며 경영자도 사람인데 경영자들마다 얼마나 다를 것인가. 같은 경영학과 시스템을 도입을 해도 어떤 이는 매우 긍정적인 결과를 도출해내지만 어떤 이는 매우 실패한 결과를 얻어낸다.

이토록 다양한 경영자의 모습을 난 세 가지로 구분한다. 그 구분은 내가 만난 경영자들을 대상으로 하는데, 리더(Leader), 보스(Boss), 공장장(Factory Manager)으로 구분된다.

리더 (Leader)
가장 이상적인 경영자의 모습이라고 생각한다. 리더는 직원들을 떠밀지 않고 이끈다. 리더는 직원의 잘못을 일깨워주지만 화는 내지 않는다. 리더는 비전을 보여주고 직원들이 자신만의 비전을 만들 수 있게 도와준다. 리더는 힘을 합치라고 하기 전에 직원들이 먼저 힘을 보여준다. 리더는 늘 악역을 자처하지만 직원들은 그를 좋아하고 따른다.

보스 (Boss)
조직의 힘이 있거나 경영자가 힘이 강하다면 보스 성향의 경영자도 나쁘지는 않다고 생각된다. 다만 보스가 있는 회사의 직원들은 자신의 아이디어나 참여를 지레 포기하는 경우가 많이 보인다. 보스는 직원들을 이끌기 보다는 떠밀지만 떠밀리는 직원들은 그에 동조하고 보스만이 밀게 하지는 않는다. 보스는 비전을 제시하고 그것을 주입시킨다. 보스는 직원의 잘못에 화를 내지만, 왜 화를 내는지 직관적으로 전달을 한다. 보스는 직원들에게 좋은 파트너임을 강조하지만 직원들은 그를 두려워한다.

공장장 (Factory Manager)
우선 공장장 성향의 경영자를 말하기 전에 공장장이라는 단어에 대한 부연 설명을 해본다. 여기서 공장장은 악덕 공장장을 의미한다. 즉 공장의 직원들을 기계와 동급으로 보거나 이하로 보는 이를 뜻한다. 결코 공장장 자체를 지칭하는 것이 아니다.

공장장 스타일은 어떠한 장점도 갖고 있지 못하다. 사라져야하는 경영 스타일이다. 그들은 직원의 잘못에 화만 낼 뿐 제대로 이유를 설득시키지 못한다. 화법 자체가 항상 1인칭이기 때문에 그와 대화를 하는 직원은 늘 피곤함을 느끼고 대화를 꺼린다. 그들은 직원들에게 비전을 제시했다고 생각하지만 정작 직원들은 일만 늘었다고 생각한다. 그들에게 변화를 강요하지만 자신은 직원들의 변화의 요구를 묵살한다. 기계들의 스펙을 비교하듯이 직원들을 타사의 직원들과 비교하며 심지어는 비교를 직원들이 듣는 앞에서 당당히 말을 한다. 그들은 리더처럼 직원들을 이끌지도, 보스처럼 밀지도 않는다. 단지 반드시 해내라는 강요와 압박 뿐이다. 그는 애초 직원들과 교류를 제대로 하지 않기 때문에(아니 안하느니만 못하기 때문에) 악역이라는 개념 자체가 없다. 단지 어떠한 모습이건 직원들은 그들을 꺼려하고 귀찮아하며 고개 숙이고 yes yes 라고 하며 그가 더이상 자신에게 말을 걸지 않기를 바랄 뿐이다. 또한 그들은 24시간 직원들이 일을 하면 가장 효율과 결과가 좋다는 착각을 하는데, 그 이유는 직원을 자신과 같은 사람이라고 인지하지 않고, 기계들과 동급으로 여긴다. 유지 보수 없이 24시간 일만 하는 기계가 고장나면 기계를 버리거나 싼 값에 팔 듯이, 그의 직원이 무리한 요구에 지치면 욕과 손가락질을 하며 처분한다.

많은 경영자들을 만나본 것은 아니다. 하지만 아직 너무나 많은 회사의 경영자들은 공장장이다. 위험한 것은 그들은 자신이 공장장인 것을 전혀 인지하지 못한다. 단지 리더이긴 하지만 지금은 조금 부족한 리더, 혹은 보스이긴 하지만 조금은 부족한 보스라고 착각하고 있다.

지피지기 백전백승이라고 한다. 많은 경영자들이 적을 알기 위해 많은 투자를 아끼지 않는다. 그러나 정작 자신이 리더인지 보스인지, 아니면 공장장인지도 모른채 직원들이 자신을 존중하고 자신의 비전을 공유하고 있으며 자신의 말 한마디면 군소리 없이 명령에 따르는 걸 자랑하고 다닌다. 하지만 절대 착각하지 말자. 직원들은 단지 당신과 대화하고 싶지 않아서 피하는 것 뿐이다.


iTunes

애플에서 내놓은 디지털 미디어 플레이어(이하 player). 쉽게 말해서 mp3 player. 거의 5년 가까이 winamp 를 써온 내가 최근 프로그램 덩치도 더 크고, 단축키도 익숙치 않은 iTunes 로 기본 player 로 변경한 이유는 편해서이다. 나를 더 게으르게 만들어준다면 난 기꺼이 변화를 환영한다.


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< 출처 : Apple 사의 iTunes & iPod 홈페이지 >

나는 MP3 와 같은 디지털 음원이 대략 18,000여곡 된다. 한 시도 쉬지 않고 계속 들어도 56일 가까이 들어야 다 들을 수 있는 양이다. 많다면 많다고 할 수도 있는 분량인데다 정리하는 습관이 좋지 않은 나로서는 18,000여곡을 정리하는 것이 상당히 고역이다. 현재까지는 언어별로(한국어, 영어, 클래식, 재즈, 국악, 일본어 등) 나누고, Artist 의 이니셜(두문자)로 구분한 후 다시 Artist 단위로 나누었다. 물론 Artist 들은 대게 여러 앨범을 출시 했기 때문에 앨범 단위로 분류 하는 일도 빼놓지 않고 해야할 일이다. 즉

언어별/장르별 > Artist 이니셜 > Artist > 앨범

이렇게 총 4단계로 구분을 하는데 상당히 손이 많이 가는 것에 비해 관리 효율성은 좋지 않다. 그러나 iTunes 를 쓰면 데이터 관리의 효율성은 한 여름에 1주일간 콩나물을 재배하는 수준으로 올라간다. 음원 데이터들을 앨범 단위로 관리함은 물론 Artist 단위, 장르 단위로 관리할 수 있다. 관리라 함은 앨범에 이미지도 지정할 수 있고, 곡이나 앨범마다 이퀄라이저를 제각각 지정할 수 있으며, 검색도 된다는 것이다.


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< 음원 데이터 정보 넣기 (출처 : Apple.com) >

또한 자주 듣는 곡들은 별도로 관리되어, 평소 자주 듣는 음악들을 쉽게 볼 수 있다. 이러한 관리들은 iTunes 가 별도로 저장한 데이터 목록 파일(xml 파일이다)을 통하기 때문에 하드 디스크를 부가적으로 건드리지 않기에 빠르고 안정적이다.

음질도 winamp 의 기본 출력(output) 플러그인보다 더 좋다. 아니, 음질이 좋은지는 논란의 여지가 있지만, 음장감이나 음감이 더 좋은 것은 협상의(??) 여지가 없다고 할만큼 더 좋다.

이외 CD 나 DVD 로 바로 레코딩 하는 기능이나 휴대용 mp3/aac player 인 iPod 와의 연계 기능은 해당 기능이 필요한 사람에게 있어 유용할 것이다...만, 난 해당 사항이 없다. 또한 Music Store 라고 해서 곡 하나당 0.99 달러로 구매할 수 있는 온라인 서비스도 볼 만하다. AAC 미디어이기 때문에 복제도 불가능하다.

물론 단점도 존재한다. 크게 두 가지로 볼 수 있는데, 하나는 OGG 확장자를 가진 OGG 미디어를 지원하지 않는 점이고(별도 개발된 Plugin 을 통해 들을 수는 있지만 앨범 관리가 안되며 iTunes 가 대단히 느려진다), 두 번째는 프로그램 성능과 기능에 부합하는 둔한(뚱뚱한, 느린) 운용이다. Windows 2000 이나 XP 이상을 아주 부담 없이 운영할 수 있는 펜티엄 4 1기가 이상에 램 512는 되어야 불편함이 없다.

하지만 PC 사양이 받쳐주며 많은 디지털 음원을 관리해야하는 이라면 기꺼이 설치하여 사용할 가치가 충분하다. 그만큼 iTunes 는 퍽 긍정적이다.

자료 위치 :
한글판 = http://www.applecomputer.co.kr/itunes/download/